The Last of Us Online, Intergalactic Projesi Yüzünden İptal Edilmiş
Sony kanadında kıymetli oyun serileriyle ve başarılı üretimleriyle ön plana çıkan Naughty Dog’un en yeni oyunu bildiğiniz üzere geçtiğimiz yılın sonlarında gerçekleştirilen The Game Awards etkinliğinde duyuruldu. Intergalactic ismiyle karşımıza çıkan bu proje art planda The Last of Us Online’ın iptal edilmesine sebep olmuş.
Ekip şu anda Intergalactic projesine odaklanmış durumda

Ocak ayına kadar PlayStation’da çalışan ve yönetici pozisyonunda olan Shuhei Yoshida, The Last of Us Online’ın iptal edilmesinin perde gerisinde temel olarak Intergalactic’in yer aldığını vurguladı. Şayet çevrimiçi odaklı bağımsız üretim piyasaya sürülseydi, stüdyonun bir kısmı daima olarak bu oyuna vakit harcayacak ve art planda diğer oyunların geliştirilmesi sekteye uğrayacaktı.
Bu telaffuzların ardındaki Yoshida, Naughty Dog’un çok oyunculu proje üzerinde çalışması için kâfi ihtiyaca ve genişliğe sahip olmadığını vurguladı. Sacred Symbols+ podcast’inde konuşan isim The Last of Us Online’ı oynadığını ve tek sözle şahane olduğunu belirtti.
İçerisinde bulunduğumuz süreçte Naughty Dog dikkatini iki oyun ortasında bölüştürmekten çok bir sonraki yeni oyunu Intergalactic’e vakit ayırmaya karar verdi. Yoshida son olarak The Last of Us Online fikrinin çok güçlü olduğunu ve oyunculara bir periyot sunmak istediklerini vurguladı. Lakin şu an için bu türlü bir durum kelam konusu değil.