Atomfall Geleneksel Bir Görev Sistemine Sahip Olmayacak

 
Geliştiriciliğini Rebellion stüdyosunun üstlendiği hayatta kalma odaklı macera oyunu Atomfall hakkında yeni ayrıntılar ortaya çıkmaya devam ediyor. Artık ise açıklanan bilgilere bakacak olursak, oyun öbür açık dünya üretimleri üzere klâsik bir misyon sistemine sahip olmayacak.
 
Atomfall’daki misyonlar oyuncunun elinden tutmayacak
 
atomfall geleneksel bir gorev sistemine sahip olmayacak 0 UZ2jwVSH 
 
GamesRadar ile yaptığı bir röportajda sanat yönetmeni Ryan Greene, Atomfall’u Fallout üzere misal yapıdaki oyunlardan ayıran temel ayrıntılardan bahsetti. Greene tarafından belirtilene nazaran Atomfall’un keşfe açık misyon sistemi bulunacak. Yani direkt oyunculara rastgele bir gaye diretilmeyecek. Oyuncular bu doğrultuda çizgisel olarak vazifeleri takip etmekten çok etrafı soruşturacak ve çeşitli ipuçları bulmaya çalışacak.
 
Oyuna başladığınız anda en başından itibaren üstlenebileceğiniz birkaç soruşturma misyonu yer alacak. Fakat oyuncular hangi yolu seçeceğine büsbütün kendisi karar verecek ve stediğiniz soruşturma kısımlarını takip edebileceksiniz. Yani yapacağınız seçimlerle gidişatınıza istikamet verebileceksiniz.
 
Atomfall, vazife günlüğü ve maksatlar üzere oyunun öyküsünü takip etmenin daha kolay bir yolunu sunmak yerine oyuncuların farklı gizemleri ortaya çıkarmak için çeşitli ipuçlarını takip etmelerine imkan tanıyacak. Sonuç olarak oyuncunun keşif ve hareketleri, olayları ve misyonları tetikleyen ögeler ortasında yer alacak.
 

Açıklanan ayrıntılara nazaran Atomfall 27 Mart tarihinde PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S platformlarına çıkacak..

OKU:  KRAFTON, CES 2025’te NVIDIA ACE ile Geliştirilen Birlikte Oynanabilir Karakteri Tanıttı

demoonwin betewin